Wir haben viele der grundlegenden Konzepte in Shadern in den vorherigen Kapiteln behandelt. Es gibt jedoch Konzepte, die nicht in ein eigenes Kapitel passen, aber dennoch wichtig für die Zukunft sind. In diesem Kapitel werden wir die verbleibenden Kernkonzepte sehen, die Sie kennen sollten, wenn Sie Shader schreiben.

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Weitere Grundlagen der Shader

  • Daniel Ilett

摘要

Wir haben viele der grundlegenden Konzepte in Shadern in den vorherigen Kapiteln behandelt. Es gibt jedoch Konzepte, die nicht in ein eigenes Kapitel passen, aber dennoch wichtig für die Zukunft sind. In diesem Kapitel werden wir die verbleibenden Kernkonzepte sehen, die Sie kennen sollten, wenn Sie Shader schreiben.