Ein- und Ausgabe
摘要
Die Ein- und Ausgabe basiert in C++ auf Streams; sie sind universell und erweiterbar. Hierdurch ist es unwichtig, ob Ausgaben auf dem Bildschirm, in Dateien oder in Zeichenketten erfolgen, Gleiches gilt für Eingaben. Auch eigene Klassen lassen sich mit C++-Streams nutzen.