Die Ein- und Ausgabe basiert in C++ auf Streams; sie sind universell und erweiterbar. Hierdurch ist es unwichtig, ob Ausgaben auf dem Bildschirm, in Dateien oder in Zeichenketten erfolgen, Gleiches gilt für Eingaben. Auch eigene Klassen lassen sich mit C++-Streams nutzen.

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Ein- und Ausgabe

  • Jörg Mielebacher

摘要

Die Ein- und Ausgabe basiert in C++ auf Streams; sie sind universell und erweiterbar. Hierdurch ist es unwichtig, ob Ausgaben auf dem Bildschirm, in Dateien oder in Zeichenketten erfolgen, Gleiches gilt für Eingaben. Auch eigene Klassen lassen sich mit C++-Streams nutzen.