In der Innenwelt des Computers werden Nullen und Einsen verschoben, verrechnet und gespeichert. Dass dies keinerlei Einschränkung bedeutet, wissen wir bereits: Töne, Bilder und beliebige andere Informationen lassen sich durch 0–1-Muster codieren. Die Außenwelt eines Computers sieht natürlich ganz anders aus: Da sind Töne in Schwingungen versetzte Luftmoleküle und Bilder reflektierte Lichtstrahlen. Doch wie sind diese zwei Welten gekoppelt, d. h., wie kommt die Außenwelt in die Innenwelt und umgekehrt? Oder anders ausgedrückt: Wie wird ein Computer in die Umwelt eingebettet?

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Die Kopplung der Welten

  • Eckart Zitzler

摘要

In der Innenwelt des Computers werden Nullen und Einsen verschoben, verrechnet und gespeichert. Dass dies keinerlei Einschränkung bedeutet, wissen wir bereits: Töne, Bilder und beliebige andere Informationen lassen sich durch 0–1-Muster codieren. Die Außenwelt eines Computers sieht natürlich ganz anders aus: Da sind Töne in Schwingungen versetzte Luftmoleküle und Bilder reflektierte Lichtstrahlen. Doch wie sind diese zwei Welten gekoppelt, d. h., wie kommt die Außenwelt in die Innenwelt und umgekehrt? Oder anders ausgedrückt: Wie wird ein Computer in die Umwelt eingebettet?