Nachdem wir nun in den bisherigen Kapiteln die Mechanik der Gamification und die notwendigen Konzepte, Elemente und Möglichkeiten kennengelernt haben, werden wir uns nun in diesem Kapitel damit beschäftigen, wie sich diese Elemente konkret in Anwendungen integrieren lassen. Hierzu werden wir zunächst einen kleinen Ausflug in das klassische Requirement Engineering machen (Abschn. 4.1), in dem wir kurz die Herangehensweise zur Modellierung von Anforderungen beschreiben, die als Basis für die Entwicklung von Anwendungen dienen. Darauf aufsetzend werden in Abschn. 4.2 konkrete Werkzeuge und Vorgehensweisen eingeführt, wie sich auf Basis der Requirements das Gamification Engineering durchführen lässt.

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Vorgehensweise

  • Stefan Wagenpfeil

摘要

Nachdem wir nun in den bisherigen Kapiteln die Mechanik der Gamification und die notwendigen Konzepte, Elemente und Möglichkeiten kennengelernt haben, werden wir uns nun in diesem Kapitel damit beschäftigen, wie sich diese Elemente konkret in Anwendungen integrieren lassen. Hierzu werden wir zunächst einen kleinen Ausflug in das klassische Requirement Engineering machen (Abschn. 4.1), in dem wir kurz die Herangehensweise zur Modellierung von Anforderungen beschreiben, die als Basis für die Entwicklung von Anwendungen dienen. Darauf aufsetzend werden in Abschn. 4.2 konkrete Werkzeuge und Vorgehensweisen eingeführt, wie sich auf Basis der Requirements das Gamification Engineering durchführen lässt.