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29. Faden: Monte-Carlo-Simulationen

  • Michael Hermanussen,
  • Christiane Scheffler

摘要

Wir modellieren „Rivalenkämpfe“. Karl kämpft mit Hans, Hans mit Frieda, Karl mit Sonja – jeder kämpft mit jedem. Stellen Sie sich wieder die Fußballduelle am Wochenende vor. Jeder Verein in der Liga kämpft mit jedem Verein. Wir lassen „virtuelle Spieler“ miteinander kämpfen. Und jetzt kommt unser Spiel: Jeder Spieler hat fünf Spielfiguren. Er kann die Figuren behalten, verlieren oder neue dazugewinnen. Wenn ein „Rivalenkampf“ gewonnen wird, erhält der Gewinner eine Figur vom Verlierer, wenn ein Kampf verloren wird, muss eine Spielfigur an den Gewinner abgetreten werden, oder es bleibt unentschieden, und jeder behält seine Figuren. Es geht um reich-arm, besser-schlechter, oben-unten, schwarzweiß, es geht in irgendeiner Weise um ein spielerisches Miteinander, um Gewinnen und Verlieren. Wir beginnen die Simulation damit, dass der Zufall entscheidet, wer gewinnt, wer verliert oder ob es ein Unentschieden gibt.