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Zweidimensionale Spieleanwendung

  • Sven Eric Panitz

摘要

In diesem Kapitel wird eine kleine Bibliothek zum Entwickeln von zweidimensionalen Spieleanwendungen entwickelt. Ein erstes kleines Spiel wird mit dieser Bibliothek gezeigt und schließlich eine Simulation für die Ausbreitung einer Infektionskrankheit implementiert.