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Storytelling im Brettspiel – Eine besondere Atmosphäre schaffen

  • Uwe Rosenberg,
  • Jürgen Karla

摘要

In Brettspielen stellt die Spürbarkeit der Erzählung einen entscheidenden Aspekt für die Immersion der spielenden Personen in die Spielwelt dar. Die Geschichte, die im Spiel transportiert wird, sollte so gestaltet sein, dass sich die spielenden Personen mit den Charakteren und Umgebungen identifizieren können. Dies wird exemplarisch anhand von Spielen wie „Agricola“ und „Vor den Toren von Loyang“ erläutert, bei denen der Ackerbau thematisiert wird. Die optische Gestaltung und haptische Erfahrung beeinflussen die spürbare Tiefe einer Erzählung maßgeblich. So können Karten, Plättchen und Ereignisse das Eintauchen in die Spielwelt fördern oder hemmen. Dabei sollte kein Bruch in der Intuition auftreten, und die spürbaren Elemente sollten kohärent zur Spielthematik sein. Spürbarkeit wird auch durch die Freiheit in der Gestaltung und die gezielte Ansprache bestimmter Zielgruppen, wie Alters- oder Geschlechtergruppen, beeinflusst.