Computerspieladaptionen von Literatur stehen aufgrund des Wechsels von einem nicht-interaktiven zu einem interaktiven Medium vor grundlegenden Schwierigkeiten. Daraus resultieren verschiedene Herangehensweisen an Adaptionen, die es seit Beginn der 1980er-Jahre vermehrt gibt. Dabei fällt auf, dass sich viele Adaptionen auf bestimmte Genres des Quell- und Zielsystems konzentrieren, vor allem Kriminalerzählungen respektive Point&Click-Adventures. Die Wahrnehmung von Spieladaptionen durch den Literaturbetrieb ist bisher gering, allerdings gibt es inzwischen Ansätze, sie gezielt im Literaturunterricht zu nutzen.

错误:搜索内容不能为空,请输入英文关键词
错误:关键词超出字数限制,请精简
高级检索

Adaptionen: Computerspiele

  • Tobias Unterhuber

摘要

Computerspieladaptionen von Literatur stehen aufgrund des Wechsels von einem nicht-interaktiven zu einem interaktiven Medium vor grundlegenden Schwierigkeiten. Daraus resultieren verschiedene Herangehensweisen an Adaptionen, die es seit Beginn der 1980er-Jahre vermehrt gibt. Dabei fällt auf, dass sich viele Adaptionen auf bestimmte Genres des Quell- und Zielsystems konzentrieren, vor allem Kriminalerzählungen respektive Point&Click-Adventures. Die Wahrnehmung von Spieladaptionen durch den Literaturbetrieb ist bisher gering, allerdings gibt es inzwischen Ansätze, sie gezielt im Literaturunterricht zu nutzen.