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Einsatz und Perspektive der immersiven Virtuellen Realität bei der Neurorehabilitation

  • Eva Maria Quinque,
  • Marie Blume,
  • Michael Gaebler

摘要

Virtuelle Realität (VR) bezeichnet die alltagsnahe Interaktion mit computergenerierten 3D-Inhalten. Bei der immersiven VR „tauchen“ die Nutzer*innen vollständig in die virtuelle Welt ein. Die Technologie der immersiven VR erlebt momentan – dank rapider Fortschritte tragbarer Computertechnologien – eine schnell zunehmende Verbreitung in privaten und beruflichen Anwendungsfeldern (z. B. VR-Computerspiele, 3D-Entwürfe von Häusern). In diesem Kapitel werden die Grundlagen, Anforderungen sowie Vor- und Nachteile der (immersiven) VR genannt, bevor aktuelle und konkrete Anwendungsbeispiele der VR in der motorischen und kognitiven Rehabilitation beschrieben werden. Das Kapitel schließt dann mit einem Ausblick der Nutzung von VR-Anwendungen in der Neurorehabilitation.