Als einer der frühesten Ansätze zur Simulation menschlicher Kommunikation durch automatisierte, mathematisch-informatische Mittel gilt ELIZA. Dabei handelt es sich um ein von Joseph Weizenbaum in den 1960er-Jahren entwickeltes Computerprogramm, dass er am Massachusetts Institute of Technology (MIT) konzipierte und umsetzte. Dieses Programm war in der Lage, über eine textbasierte Schnittstelle mit Nutzern zu interagieren und scheinbar gezielt zu kommunizieren. Obwohl ELIZA keinen physischen oder grafischen Anteil besaß, kann es dennoch als früher Vorläufer moderner digitaler Avatare betrachtet werden, da es erstmals eine softwaregesteuerte Entität schuf, die mit Menschen in einem dialogischen Kontext interagierte [WEI66].

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Avatare als Identitätsträger im Metaversum

  • Peter Hoffmann

摘要

Als einer der frühesten Ansätze zur Simulation menschlicher Kommunikation durch automatisierte, mathematisch-informatische Mittel gilt ELIZA. Dabei handelt es sich um ein von Joseph Weizenbaum in den 1960er-Jahren entwickeltes Computerprogramm, dass er am Massachusetts Institute of Technology (MIT) konzipierte und umsetzte. Dieses Programm war in der Lage, über eine textbasierte Schnittstelle mit Nutzern zu interagieren und scheinbar gezielt zu kommunizieren. Obwohl ELIZA keinen physischen oder grafischen Anteil besaß, kann es dennoch als früher Vorläufer moderner digitaler Avatare betrachtet werden, da es erstmals eine softwaregesteuerte Entität schuf, die mit Menschen in einem dialogischen Kontext interagierte [WEI66].