Die Begriffe, mit denen über Computerspiele geschrieben und gesprochen wird, können auf vielfältige Arten geordnet werden. In diesem Kapitel werden verschiedenen Ordnungsformen skizziert, Ontologien genannt, um im Anschluss diejenige vorzustellen, die für die Gliederung der Kapitel dieses Buches genutzt wird.

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Ontologien des Computerspiels

  • Jochen Koubek

摘要

Die Begriffe, mit denen über Computerspiele geschrieben und gesprochen wird, können auf vielfältige Arten geordnet werden. In diesem Kapitel werden verschiedenen Ordnungsformen skizziert, Ontologien genannt, um im Anschluss diejenige vorzustellen, die für die Gliederung der Kapitel dieses Buches genutzt wird.