Ontologien des Computerspiels
摘要
Die Begriffe, mit denen über Computerspiele geschrieben und gesprochen wird, können auf vielfältige Arten geordnet werden. In diesem Kapitel werden verschiedenen Ordnungsformen skizziert, Ontologien genannt, um im Anschluss diejenige vorzustellen, die für die Gliederung der Kapitel dieses Buches genutzt wird.