In und mit der Vergangenheit spielen
摘要
In zeitgenössischen digitalen Spielen sind nicht nur die visuellen Darstellungen auf der Grafikoberfläche, sondern auch die Spielmechaniken selbst wichtige Modi der Geschichtsvermittlung. Es geht hierbei um mehr als das, was bereits in zahlreichen Studien zum Thema ‚Histotainment‘ ausgeführt wurde, bei denen hauptsächlich die erzählerischen Bedeutungen dargestellter Figuren und Schauplätze analysiert wurden. Es ist ein interdisziplinärer Ansatz aus Bild-, Geschichts- und Medienwissenschaft erforderlich, der nicht nur erläutert, wie Daten und Fakten in einem medialen Anschauungsraum angelegt werden, um ein historisches Narrativ oder eine historisierende Legende zu (re-)konstruieren.