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Level 2 – Gamifizierung

  • Swen Körner,
  • Benjamin Bonn,
  • Mario S. Staller

摘要

… 16.37 Uhr. Die Le[3/h]r-Gang wirkt noch unsicher. Sie wollen Daniel unbedingt helfen, aber lohnt sich wirklich eine Auseinandersetzung mit Gamifizierung? Während ChatPTC bereits erste mögliche gamifizierte Szenarien durchrechnet, sieht Daniel noch keinen Hoffnungsschimmer am Horizont