Grundlagen
摘要
Mark Zuckerberg sagte einmal man könne sich „das Metaverse aber auch als ein verkörpertes Internet vorstellen, in dem man Inhalte nicht nur anschaut, sondern in ihnen steckt“ (Süddeutsche 2021). Doch schon weit vor dem Metaverse beschäftigten sich Forscher mit virtuellen Erlebnissen. Die erste wirkliche Simulation wurde bereits 1962 entwickelt. Mit der „Sensorama“ wurde eine Maschine erfunden, die es dem Anwender ermöglichte, auf einem Motorrad durch New York zu fahren, während vor ihm ein 3D-Film der Umgebung ablief, der Stuhl passend vibrierte und sogar Ventilatoren für Gegenwind und die passenden Gerüche eingesetzt wurden. Seit damals sind wir einen weiten Weg gegangen und die Technologie hat sich vor allem in den letzten Jahren rapide verbessert.