Kulturelles Design zur Veränderung von Gewalt und Aggression. I. Radikale verhaltensbezogene Ansätze
摘要
Die Verhaltensanalyse hat zwei Ansätze zum kulturellen Design im Zusammenhang mit Aggression und Gewalt: die Entwicklung neuer Kulturen, inspiriert durch Skinners utopischen Roman Walden Two von 1948, und neuerdings das Design bestehender kultureller Praktiken, dass Aggression und Gewalt im Kontext hoher Gewaltraten fördern könnte. Der erste Teil dieses Kapitels überprüft die Geschichte der utopischen und perfektionistischen Gemeinschaften, die Skinner inspirierten, und die neuere Geschichte von Versuchen, Kulturen zu entwerfen, die von Walden Two inspiriert wurden. Drei Beispiele für solche Walden-Two-inspirierten Gemeinschaften sind Los Horcones, Sunflower House und Twin Oaks. Der zweite Teil des Kapitels befasst sich mit verhaltensorientierten Ansätzen in bestehenden Kulturen, um Aggression und Gewalt in gewaltvollen Umgebungen, Gangs, La Violencia in Medellin, Kolumbien, sowie Polizeigewalt zu verstehen und zu reduzieren.