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Kampf-Prototypen

  • Wallace Wang

摘要

Kampf-Prototypen testen, ob der Kampf gegen einen anderen Spieler oder Nicht-Spieler-Charakter in der jeweiligen Spielsituation fair und realistisch wirkt. In einer realistischen Militärsimulation müssten Waffen so aussehen und funktionieren, wie ihre realen Gegenstücke. In einer Fantasy- oder Science-Fiction-Umgebung hingegen müssten Waffen so aussehen und funktionieren, wie die meisten Menschen es von diesen Spielsituationen erwarten würden.