3D-Bildgebung von Musikinstrumenten: Methoden und Anwendungen
摘要
Diese Abhandlung ist als Einführung in die dreidimensionale (3D) Bildgebung für Akteure gedacht, die mit Musikinstrumenten arbeiten, z. B. Ethnologen, Musikwissenschaftler, Kuratoren und Instrumentenbauer. Die Arbeit soll dabei helfen, die geeignete Methode für einen bestimmten Zweck zu finden, und darüber hinaus verschiedene mögliche Anwendungen für die gewonnenen Daten aufzeigen. Zunächst werden drei Techniken der 3D-Bilderfassung vorgestellt. Die Vor- und Nachteile der vorgeschlagenen Methoden werden im Hinblick auf ihre Benutzerfreundlichkeit und die gewonnenen Informationen diskutiert. Zweitens wird ein Arbeitsablauf zur Nachbearbeitung der erfassten Rohdaten vorgestellt. Schließlich werden einige Beispiele für die mögliche Nutzung der erzeugten virtuellen Modelle vorgestellt. Die vorgeschlagenen Verfahren basieren so weit wie möglich auf der Verwendung von Open-Source-Software/Freeware und sollten auf gängigen Personalcomputern anwendbar sein. Teile dieser Arbeit basieren auf einem 2017 veröffentlichten Proceedings Abstract [29].